BUON NATALE A TUTTI!

Desidero augurare a tutti voi delle splendide festivitร  natalizie. Un particolare pensiero va a coloro che saranno impegnati al lavoro durante questo periodo; vi auguro buon lavoro e un sereno Natale! Allo stesso tempo, rivolgo un pensiero speciale a coloro che si trovano in condizioni di difficoltร , che siano legate alle guerre in corso o alla povertร  nel mondo.
Voglio sottolineare che, in questo messaggio di auguri, intendo diffondere soltanto positivitร . Non ho voglia di entrare in polemiche sulle guerre in corso e sulla povertร  nel mondo, ma piuttosto concentrarci sulla condivisione di sentimenti di pace e solidarietร  in questo periodo speciale…

Inoltre se avete voglia di un cappello da babbo natale digitale in 3D potete scaricare questo modello completamente free tramite uno di questi 2 link

https://www.cgtrader.com/free-3d-models/character/clothing/santa-claus-hat-14c8007e-3b16-4b04-aecb-5f1b12336b95

o su quest’altro sito

https://m4str4l.gumroad.com/l/mqdkw

La storia continua! Anteprima e screenshot del nuovo capitolo

Ragazzi, si avvicina la fine dell’anno e probabilmente non riuscirรฒ a pubblicare il proseguimento della storia che ho in mente di condividere su Instagram. Sono davvero impegnato, e alcuni argomenti che sto apprendendo sono piรน complessi di altri, ma credo che sia comprensibile. Nel frattempo, ho deciso di condividere degli screenshot del lavoro che ho in programma di pubblicare.

Come potete vedere, il progetto รจ ancora in fase di sviluppo con grafica “low poly”… Al momento preferisco evitare di pubblicare rendering di immagini o video con una qualitร  decisamente irreale.

Vi terrรฒ aggiornati qui sul blog. Restate sintonizzati per scoprire gli sviluppi futuri!

L’inizio del weekend

wireframe giradischi screenshot low poly

Oggi la serata inizia con questi 2 video

robot wars

e questo

#throne and liberty

L’ASSEDIO FINALE dice tutto

Musica Time

Vi capita mai di ascoltare musica senza capire neanche una virgola di quello che dicono? Di solito, mi succede con il 99% delle canzoni straniere, ma ora che ho fatto il salto alle musichette coreane, sembra di migliorare giorno dopo giorno.

Scherzi a parte, sto provando YouTube Premium ed รจ fantastico. Classifiche basate sulla nazionalitร , niente pubblicitร  e correlazioni che sembrano ritornare ai bei vecchi tempi (in poche parole, come qualche anno fa). Ora non mi resta che cercare ispirazione da queste lingue straordinariamente sconosciute, switchando tra l’app di YouTube e farmi trasportare con ZBrush e Painter!

Dannazione, il mio blog sta ottenendo un seguito straordinario, paragonabile a quello di Aranzulla. Vorrei anche sentire la vostra opinione sulle musiche dello Zimbabwe, ma temo di essere sommerso dai messaggi e potrei non trovare il tempo di rispondervi. Quindi, lascerรฒ la questione per la prossima occasione.

La mia Opera Digitale in Mostra a Milano per un Mese! Esposizione NFT a Milano: Un Mese di mostra per la mia opera digitale

Salve amici, รจ ufficiale! Domani, il mio NFT digitale sarร  esposto a Milano per un intero mese, precisamente da Mercoledi 18 Ottobre fino a Sabato 18 Novembre compreso. Se siete interessati a vedere l’opera di persona, la galleria di ART MALL MILANO รจ pronta ad accogliervi!!!

รˆ ancora difficile da credere, ma la mia opera รจ stata selezionata tra numerose candidature. Questa rappresenta la mia prima esposizione fisica nel mondo reale di un’opera creata da me. Per la precisione, questa creazione si discosta dal mio solito lavoro in 3D; ho sperimentato con Photoshop e altri programmi per creare un effetto di movimento animato e un coinvolgente loop.

Dopo aver ricevuto la conferma dall’account Instagram di art mall Milano , ho avuto l’opportunitร  di interagire con un altro partecipante, il quale esporrร  anche la sua opera. La mia creazione ha suscitato la sua curiositร , portandolo a chiedermi di visionarla in privato. Gli ho condiviso il link, ma per mia sorpresa, mi ha riferito di non essere riuscito a visualizzarla, mostrandomi uno screenshot. Pertanto, mi vedo costretto a contattare il supporto di MagicEden, sperando che si tratti di un problema isolato del loro sito e non di una criticitร  legata al mio lavoro!

Ritornando al cuore della questione, desidero esprimere il mio sincero ringraziamento a tutto il team di art mall Milano per aver selezionato la mia opera, per il rispetto e l’apprezzamento del mio lavoro e per l’interesse e il gentile supporto dimostrato nei nostri scambi in chat.

In aggiunta, anticipo i ringraziamenti a coloro che vorranno recarsi a visionare l’opera, sperando che essa possa piacere.

L’orario sarร  dalle 19PM alle 2 AM e l’inidirizzo specifico รจ Via Torino, 64, 20123 Milano MI

Come back

Ciao a tutti, caro popolo di Internet!

Dopo aver terminato il mio lavoro estivo presso lo zuccherificio di Pontelongo qualche giorno fa, finalmente posso ritornare alla mia sessione di studio. Devo assolutamente recuperare il tempo perso il piรน velocemente possibile. Ci sono ancora moltissime cose da imparare e migliorare, ma ora devo anche affrontare dei problemi con il software di Windows dopo un aggiornamento di sistema. Crash e schermate blu รฒ_รฒ Temo che presto dovrรฒ effettuare una formattazione del sistema, sperando che tutto si risolva per il meglio.

Voglio essere onesto con voi, in questi giorni non avevo proprio voglia di aggiornare il mio sito. La vita personale mi ha riservato eventi belli e brutti, ma sono fiducioso che il futuro possa migliorare la situazione.

Inoltre, voglio dedicare un pensiero all’incidente avvenuto questa sera con l’autobus di Mestre… Non ci sono parole per esprimere quanto sia terribile.

Spiegazione dell’UV mapping

Introduzione all'UV mapping: come funziona la mappatura delle texture su oggetti 3D

Introduzione all’UV mapping: come funziona la mappatura delle texture su oggetti 3D” L’UV mapping รจ una tecnica essenziale per la creazione di modelli 3D realistici. In sostanza, consiste nella proiezione di una texture 2D su un modello 3D, in modo da creare un’immagine tridimensionale che appaia dettagliata e realistica. Questo processo รจ fondamentale per la creazione di videogiochi, animazioni, film e altri media che richiedono immagini 3D. Nell’UV mapping, la superficie del modello viene “sbucciata” e srotolata in un unico piano, come se fosse una mappa geografica. La texture 2D viene quindi applicata a questa “mappa” in modo da coprire l’intera superficie del modello. Per ottenere un buon risultato, la mappa UV deve essere organizzata in modo da minimizzare la distorsione della texture e garantire una corretta riproduzione della forma del modello.

Table of Contents

L'UV mapping spiegato: cos'รจ e perchรฉ รจ importante per la grafica 3D

LUV mapping e la proiezione di texture sono due tecniche diverse per applicare texture 2D ai modelli 3D. Nella proiezione di texture, la texture viene applicata direttamente sulla superficie del modello, senza la necessitร  di creare una mappa UV. Questa tecnica รจ piรน semplice dell’UV mapping, ma puรฒ causare distorsioni e sfocature della texture in determinate aree del modello. L’UV mapping, d’altra parte, richiede una maggior complessitร  nella sua realizzazione, ma consente una maggiore precisione e una migliore organizzazione della texture sulla superficie del modello. La scelta tra le due tecniche dipende dalle esigenze del progetto e dal livello di dettaglio che si vuole ottenere.

Mappatura UV: la chiave per creare texture realistiche sui modelli 3D

La creazione di una mappa UV efficace รจ fondamentale per garantire una corretta applicazione della texture al modello 3D. Per creare una mappa UV efficace, รจ importante tenere conto di diversi fattori. In primo luogo, รจ necessario minimizzare la distorsione della texture sul modello, evitando di sovrapporre parti della mappa che corrispondono a parti del modello con forme molto diverse tra loro. In secondo luogo, รจ importante organizzare la mappa UV in modo da massimizzare l’utilizzo dello spazio disponibile, evitando di lasciare zone vuote o di sovrapporre inutilmente le parti della mappa. Infine, รจ importante controllare che le dimensioni della mappa UV siano adeguate al modello e alla risoluzione della texture che si vuole applicare.

Come funziona l'UV mapping: una guida semplice per principianti

Per applicare texture in modo efficace ai tuoi modelli 3D con l’UV mapping, รจ importante seguire alcune regole di base. In primo luogo, รจ necessario avere una buona conoscenza della mappa UV e della sua organizzazione, in modo da poter applicare la texture con precisione e senza distorsioni. In secondo luogo, รจ importante scegliere una texture di alta qualitร  e di dimensioni adeguate alla mappa UV. Inoltre, รจ possibile utilizzare tecniche avanzate come la bake di texture per ottenere risultati ancora piรน precisi e dettagliati.

UV mapping: il passaggio fondamentale per creare oggetti virtuali realistici

Per migliorare la qualitร  della tua texture con l’UV mapping, รจ possibile seguire alcuni consigli e trucchi. In primo luogo, รจ importante utilizzare una risoluzione adeguata per la texture, in modo da evitare che risulti sfocata o pixelata. Inoltre, รจ possibile utilizzare tecniche di displacement mapping per creare texture piรน dettagliate e realistiche. Infine, รจ importante testare la texture su diversi tipi di illuminazione e con diverse angolazioni di visualizzazione, in modo da verificare che sia in grado di restituire un risultato coerente e realistico.

Conclusione

In definitiva, l’UV mapping รจ una tecnica di fondamentale importanza per chi vuole creare modelli 3D realistici e dettagliati. Grazie alla proiezione di una texture 2D sul modello 3D, si puรฒ ottenere un’immagine tridimensionale che sembra quasi reale. Questo processo รจ utilizzato soprattutto nell’industria del videogioco, delle animazioni, dei film e di altri media che richiedono immagini 3D. La mappa UV รจ la chiave per il successo di questo processo: deve essere organizzata con cura in modo da minimizzare la distorsione della texture e garantire una corretta riproduzione della forma del modello.

Se sei un professionista del settore o semplicemente un appassionato di grafica 3D, l’UV mapping รจ uno strumento che non puoi assolutamente lasciarti sfuggire. Non solo ti permetterร  di creare modelli di grande impatto visivo, ma ti darร  anche la possibilitร  di esprimere tutta la tua creativitร . Non esitare, scegli l’UV mapping per i tuoi prossimi progetti di grafica 3D!

Spiegazione di cos’รจ la baking nel 3d

Cosโ€™รจ la baking nel 3D?

ย La baking รจ una tecnica utilizzata nell’ambito del 3D per calcolare e salvare le informazioni di illuminazione, ombreggiatura e texture di un oggetto in un formato piรน leggero e facile da elaborare. In altre parole, la baking viene utilizzata per trasferire le informazioni di illuminazione e ombreggiatura da una scena 3D complessa a un modello 3D meno dettagliato. Questo processo riduce la complessitร  computazionale del rendering, consentendo al software di generare immagini piรน velocemente.

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Table of Contents

Come funziona la baking in 3D?

ย La baking in ambito 3D si basa sull’utilizzo di mappe di texture chiamate bake maps. Le bake maps sono essenzialmente immagini che contengono informazioni sulla luce e sul colore di una scena 3D. Quando la baking viene applicata a un oggetto, il software calcola le informazioni di illuminazione e ombreggiatura dell’oggetto in base alla luce presente nella scena e le salva nella bake map. Queste informazioni vengono quindi utilizzate dal software di rendering per creare immagini piรน realistiche.

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Perchรฉ la baking รจ importante nella creazione di modelli 3D?

La baking รจ importante nella creazione di modelli 3D perchรฉ consente di creare immagini realistiche senza dover elaborare ogni dettaglio della scena 3D. La baking riduce la complessitร  computazionale del rendering, consentendo ai progettisti di creare modelli 3D complessi e dettagliati senza sacrificare le prestazioni. Inoltre, la baking puรฒ essere utilizzata per creare modelli 3D interattivi, come videogiochi, in cui la velocitร  di elaborazione รจ fondamentale.

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Quali sono le differenze tra la baking e il rendering in 3D?

La baking e il rendering in 3D sono due tecniche diverse ma complementari. La baking viene utilizzata per calcolare e salvare le informazioni di illuminazione e ombreggiatura di un oggetto in un formato piรน leggero e facile da elaborare. Il rendering, d’altra parte, utilizza queste informazioni per generare immagini realistiche. Mentre la baking si concentra sulla creazione di bake maps per ridurre la complessitร  computazionale del rendering, il rendering si concentra sull’elaborazione di queste mappe per creare immagini realistiche.

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Come la baking puรฒ migliorare le prestazioni dei tuoi progetti 3D?

La tecnica della baking puรฒ offrire diversi vantaggi per l’ottimizzazione delle prestazioni dei tuoi progetti 3D. Ad esempio, consente di ridurre il carico di calcolo del software di rendering, grazie all’utilizzo di mappe di texture pre-calcolate. In questo modo, รจ possibile generare immagini 3D piรน velocemente e con minori risorse hardware. Inoltre, la baking puรฒ essere utilizzata per creare modelli 3D per videogiochi o applicazioni interattive, dove le prestazioni sono fondamentali per garantire una fluida esperienza utente. Grazie alla baking, รจ possibile realizzare scenari 3D complessi e dettagliati, mantenendo al contempo prestazioni elevate.

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Conclusione

In conclusione, la tecnica della baking in ambito 3D puรฒ offrire numerosi vantaggi per la creazione di progetti visivi complessi e dettagliati, come videogiochi, animazioni, rendering architettonici e industriali. La possibilitร  di pre-calcolare mappe di texture, luci e ombre consente di generare immagini 3D piรน velocemente e con minori risorse hardware, garantendo prestazioni elevate e una fluida esperienza utente. Inoltre, la baking consente di creare modelli 3D ad alta fedeltร , mantenendo bassi i tempi di rendering e, di conseguenza, i costi di produzione.

Se stai cercando una soluzione di rendering 3D efficiente e di alta qualitร , ti consigliamo di considerare l’utilizzo della tecnica della baking. Potrai ottenere progetti visivi accattivanti e performanti, riducendo i tempi e i costi di produzione, e offrendo un’esperienza utente di alto livello.

Spiegazione modelli “High Poly”

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Modelli High Poly

I modelli High Poly sono importanti per la creazione di immagini e modelli 3d dettagliati e realistici in videogiochi, animazione e progettazione. Richiedono software e tecniche avanzate. I vantaggi sono l’elevata qualitร , mentre gli svantaggi sono la capacitร  di elaborazione richiesta dal computer. Per questo bisogna bilanciare l’utilizzo in base alle esigenze specifiche del progetto.

Indice

Cos'รจ un modello High Poly e perchรฉ รจ importante?

Un modello High Poly รจ un tipo di modello 3D che contiene una grande quantitร  di poligoni, creando un livello di dettaglio molto elevato. Questi modelli sono importanti in quanto permettono di creare oggetti e personaggi molto realistici e dettagliati nei videogiochi, nell’animazione e nella progettazione. Grazie alla grande quantitร  di poligoni, i modelli High Poly possono contenere molte informazioni e dettagli, rendendo l’immagine finale molto piรน realistica.

Come si creano i modelli High Poly e quali strumenti sono necessari?

La creazione di modelli High Poly richiede l’utilizzo di software di modellazione 3D avanzati comeย Maya,ย Blenderย oย 3DS Max,ย che consentono di creare una grande quantitร  di poligoni e modellare forme complesse. Inoltre, รจ necessario conoscere le tecniche di modellazione avanzate per creare i dettagli in modo efficiente e preciso. Questi strumenti consentono ai creatori di rendere le immagini e i personaggi piรน realistici e dettagliati, aumentando la qualitร  del lavoro creativo.

Quali sono le differenze tra i modelli High Poly e quelli Low Poly?

I modelli High Poly differiscono dai modelli Low Poly per la quantitร  di poligoni utilizzati. I modelli High Poly contengono una grande quantitร  di poligoni, creando un livello di dettaglio molto elevato, mentre i modelli Low Poly utilizzano un numero ridotto di poligoni per creare un’immagine semplificata e meno dettagliata. Questi modelli sono spesso utilizzati in progetti che richiedono una maggiore efficienza di elaborazione, come i videogiochi, in cui l’uso di modelli Low Poly riduce il carico di lavoro della CPU e della GPU.

Come i modelli High Poly vengono utilizzati in diversi settori, come i videogiochi, l'animazione e la progettazione?

I modelli High Poly sono utilizzati in diversi settori, come i videogiochi, l’animazione e la progettazione, per creare immagini e personaggi piรน realistici e dettagliati. Nel settore dei videogiochi, i modelli High Poly sono spesso utilizzati per creare personaggi principali e ambientazioni realistiche. Nella progettazione, invece, questi modelli consentono di visualizzare in modo preciso e dettagliato le varie parti di un oggetto o di un edificio. In ambito cinematografico, invece, i modelli High Poly sono utilizzati per creare personaggi e ambientazioni in grado di trasmettere emozioni e sensazioni realistiche.

Quali sono i vantaggi e gli svantaggi dei modelli High Poly e come possono influire sulla performance del computer?

Gli aspetti positivi dei modelli High Poly riguardano principalmente la loro capacitร  di creare immagini molto dettagliate e realistiche, grazie alla grande quantitร  di poligoni utilizzati. Tuttavia, questi modelli richiedono una maggiore capacitร  di elaborazione della CPU e della GPU, il che puรฒ influire negativamente sulla performance del computer. Pertanto, l’uso dei modelli High Poly deve essere bilanciato in base alle esigenze specifiche del progetto, considerando anche la capacitร  di elaborazione del sistema.

Conclusione

In conclusione, l’utilizzo di modelli High Poly puรฒ portare ad immagini e personaggi estremamente dettagliati e realistici, rendendo il lavoro creativo di alta qualitร . Sebbene richiedano una maggiore capacitร  di elaborazione, l’uso bilanciato dei modelli High Poly puรฒ migliorare notevolmente l’esperienza dell’utente finale, rendendo il prodotto piรน attraente e coinvolgente. Se sei alla ricerca di una soluzione di modellazione 3D avanzata per creare immagini realistiche e dettagliate nei tuoi progetti, i modelli High Poly sono sicuramente un’ottima opzione da considerare.